土グランデ2種&闇グランデ1種、リヴァマグ比較
この動画を作るにあたり10時間近くかかりました。
内容的には2分程度なんですが、初めてする編集に大苦戦!!
これはtake2で、慣れたお陰で2回目の編集~アップまで20分程度で終われました。
成長してる感!
グランデ×テスカでヘルナルは全体ブレアサとTAアップ枠で入れています。(ブレアサチャレンジしたかったのですが、全然ダメージ出ませんね)
そーなるとハーヴィンか、ドラフなのですが(上書き関係にない)バッファーがアニラぐらいしかぱっと思いつかなかったので、アニラを採用。
昔、アポロンHLで四天を出きる限り維持するパ組んだ時に、
ナルメア軸のアーミラ、アニラをやったことがあります。
奥義上昇50%は脅威の四天維持率を誇ります・・・が、ちょっと趣味感が強いですね。
復刻と同時でいいから最終上限して欲しいなぁと思います。
悠木さんのもにょもにょしゃべる感じ、好きなんですよねー。
なお、マグナ以上の長期戦になるとアイル君に常時50%追加ダメージが付くので土グランデが優勢になるはず。闇グランデもそーなるとシスやら、コルワ、ディアンサが入り込むので、結局どっちでも好きな方使えるぐらいにはなるかなーって気もしちゃってますがー。
ただ、コルワに関しては土グランデでも同様ですが、そうなると上限がチラついて何だかんだで土と闇は並ぶかなーって。
そんな感じです。
最後に、団員募集中。
平均ランク140。
・古戦場成績過去三回:4勝、5勝、2勝でそれ以前は4勝多めの3勝が平均。
・ノルマは個人ランキング8万位。ただ、努力目標は4万位。
4万位以下は、目に見える形で貢献しないと除隊処理あり。
・コミュニケーションを重視します。LINE導入できること。
(気付くと余裕で未読100 超えるので、賑やかです)
・姉妹団あり。OB参加ありで、HLやグランデも開催し易い環境(高級カバンの討伐経験はなし。バハHLまで)
・基本中の基本ですが、リアル優先なので都合を配慮しますし柔軟に対応します。
・各古戦場の前に有利属性マグナ3凸完成付近ぐらいにはできて欲しいです。
・ここ最近は朝ダッシュで勝負を仕掛けているので、朝走れると嬉しいです。
・ランクは飾りと言いつつ、相手を威圧できるのでランク140前後~上の方でお願いします。(応相談)
・ランク推移や、古戦場のスタックを入れた状況なども管理していて、目に見える理由で寄生を処理できる環境です。(前回から今回にかけて5名処理しました)
興味ある方は、お気軽にご相談くださいませ!!
ではでは
闇グランデ ティアマグHL 動画
昔動画取ってたのを思い出して、グラブルでもやってみよーって。
最初の1件目はティアマグHLさん。
なお、筆者の登りの上限が1Mなので、すげー時間かかる模様。
リロキャン多めのMVP狙いverですね。
と言いつつ、多分全シーン1度はキャンセルしないで見せているはず。
リミロゼがぴたりと嵌るのがわかると思います。
10分足らずの動画のアップロードに40分とかかかるので、そんなに数は挙げられませんが、気が向いた時にアップロードしてみようと思います。
闇グランデパで走るティアマグHL
今月の古戦場が風有利なので、発表されてからこんな感じに鍛えましたとさ!
ティア銃3凸6本スキルレベル1~2並べ+EX2本スキルレベル1
⇒ティア銃4凸3本SL15、3凸4本SL10、EX1本スキルレベル10、風四天作成
まで今の所完了です。半額は結局・・・。
12月:雫シルバーだし、1月も半額やるでしょー。
1月:プラチナだけど、発見報酬やMVP報酬変わるからその時頑張ろう!!
結局、初期シュバ剣3本拾って、ラストにアテナ槍拾った程度で終わってしまった・・・。
ただまぁ、栄光そこそこ、武器エサそこそこ、何より十天衆のシスの入手!!
という成果があるので、良しとします。
風のHLは全くの手付かずだったので、
ビー玉集めのティアマグHLは半額終了してから開始!という計画性のなさ!!
コルワとかクリアルルとか色々試したけど、最終的にティアマグHLはMVPワンチャンある構成がこうなった!
画像はリミロゼの結界5展開中のナルメア通常ですね。グランデの相方がバハなので付与ダメージが低いです。本当はケルベロスが75%ぐらいの火と闇の属性加護を持っているなら採用したい所。リミロゼもグランデ加護と同じ通常攻陣枠なのでダメージがそこまで伸びません。
ティアマグHLに闇グランデで行くなら グランデ×バハ!!
PT:リミロゼ、ナルメア、マギサ
リミロゼ:5ターンかかるものの新鮮なものにしか入らないので、最初のスタダ決めれば大体結界5解放可能。コルワだとフィルの関係で間に合わないものの、防御アップも5ターン目で同時に付与できるので採用。風属性付与がざっくりいうと、0.5×風/闇=ダメージなので、バハを採用するとどうしても20%ぐらいの効果しか出ません。
が、ドラアサ&チョーク&チェイサー(チョイサー)で盛って3体にぶつかるので、総合ダメージはかなりのもの。
ナルメア:複数ゲージ有りボスで重要なのは早期に分からせること&ODゲージを掻っ攫うこと!そうなると自然とナルメアの選択になります。
マギサ:風の有利属性である火のマウント&闇加護の影響を受けます。
以下このPTでのティアHLの様子は大体こんな感じ。
後で気付きましたが、一部フレアついてますね。
2月に火の新討滅も発表されましたし、ヴァルキリーの上位ジョブも今月来ますし。
色々と楽しみです。特にヴァルキリーはJMP色変えして水にし、将来に投資(ギャンブル)したので、ヴァルヴァル編成でアプサラス使うの楽しみです。
ヴァルのアビで、別枠乗算100%バフがあるので、それの使い勝手がアプサラスで上がってれば長期戦で強いと思うんですよねー。
そんな感じです。