古戦場HELL90ソロ。ミムメモを添えて。 ツイッターの方で嬉しいことに反応(質問)があったので、さくっと検証してました。 装備は似たような感じの方で、※土四天なし。 メインキャラはこれで、90ソロが半分までしか削れないとのこと。 基本的な考え方を復習…
ブレキ石ないものの、グランデ×テスカ(無で凸)でチャレンジ。 討伐時間は5分台。 アルルがLvmaxじゃないこともあって、うちの環境だとOD特殊次第でHPMaxでも落ちますね。(バハ武器もないし) ただ、同属性なのに(同属性はデバフが一番入り辛い)1アビの…
SRキャラ見ていたら色々と面白そうだったので、SRキャラを採用verで4分台。 時には蘇生薬飲んだり、控えのヨダ爺登場したりと、安定感は落ちますが。とりあえずキャラいなくてもどーにかなるよ!って感じですね。 土のSRのジャミル君がいるなら、初期メンを…
ついに90HELLソロ4分の壁を越えたーーー! ちなみに劣勢バフあろうがなかろうが、討伐速度は関係ありません。(この時はない) 何故ならほとんど減衰で別枠30%バフあろうがなかろうが、微妙にしか変わらないので。 アイル君の1アビギルティの有無、残りHPで…
特別すごいことーってのはない記事です。 なお今日はアクティブ11人vs23人で差をつけられ、現状でもアクティブ勝てないので撤退っぽい感じで様子見です。 団員さんから「武勲交換どうしよー」 って話がちょいちょい出てきます。そこでうちの個人的な意見をば…
グラブル、グランデパで走る古戦場。 過去記事のざっくりまとめ。 EX+ 安定して非ATは1分台 は闇グランデ、土グランデ共にこれぐらいの装備。 ※コスモスカタナ→バハカタナに変更して今は運用しています。 非ATメルゥ→アイルで時短になるが、安定感がちょっと…
2016.12.23追記:下の記事にてグランデパで走る古戦場まとめました。 granblue-grand-order.hatenablog.jp 今日の本戦は遊ぶ余裕ができたので、 granblue-grand-order.hatenablog.jp ここでは一旦断念していたグランデパでタイムアタック。 初心に帰って久し…
2016.12.23追記:下の記事にグランデパで走る古戦場まとめました。 granblue-grand-order.hatenablog.jp ホーリーナイトスペシャルマッチ 本戦初日。朝ATで差をつけて、勝ち確ではないものの差を維持しているので様子見中。 団員さんが石取得したい!とのこ…
【グラブル】 2016.12.23追記。下の記事でグランデパで走る古戦場まとめました。 granblue-grand-order.hatenablog.jp 古戦場本戦スタートしましたね。 前回うちの団は初の5勝で、普段は3~4勝ですが・・・。 朝AT1時間でスプレットシートで自発管理しながら、…
隠し石、レジェチケなどの各タウンのアイテムの話。 さっき姉妹団の人に、謎のメッセージ貰いました。 【右、下、上、中央】でレジェガチャ ??? 「ナルグランデのトコで、画面をタップするんだ!」 っと言われたので、まず直感的にやってみる! ・・・わから…
グランブルーファンタジー 2016.12.23追記:下の記事でグランデパで走る古戦場まとめました granblue-grand-order.hatenablog.jp 2016.12.21追記 団員があまりいない時間帯はこの編成でソロで90HELL回ってます。 水着ヴィーラの魅了が一度も成功しなくとも安…
2016.12/23最新記事に諸々今回のグランデパで走る古戦場まとめました。 granblue-grand-order.hatenablog.jp 新しい形式で古戦場スタートしましたね。 個人ランキングで勲章獲得の範囲も広がったり、HELLの形式が変わったり。 うちの団長とかもノイローゼに…
今日も半額なので、救援入りまくりです。 シュバでドロアップ構成で行くのも飽きたので、(剣は落ちませんが) オデンの石マルチに入っています。 グランデ×4凸オデンを採用。 複数敵なのでコルワを採用したい所ですが、序盤のダメージレースで分からせる必…
グランデパを運用するに当たって悩むのはサポ石の設定。 私はフレはグランデは絶対で+バハルシ完備orヴァルナorオデンの人でフレを統一していますが。 困るのはフリー枠。 特に最近はSRホワイトラビットやカグヤがフリー枠にいることもあり、 どこでもグラ…
※追記:下記ツールはオフラインになっていると使えないと思います。 私の環境で、googleデータセーバー起動時はオフラインになるので、その手のものを入れている方は切ってみるとオンラインになると思います。 PC関係は疎いので、作者さんにまた聞いてみな…
granblue-grand-order.hatenablog.jp これの続きです。 上の記事でグランデ化するオススメはざっくり闇>光=火>土>水>風 と書いてますが、もう少し突っ込んで&今後のことも含めて書いてみます。 基本的に 最初期のグランデ化は属性問わずオススメです。 …
色々理屈を書くよりも、今のイベントでどんなもんか。 それを書いた方がわかり易いかな?と思い【自由をその手に】 EXのア・ウンで土マグナと、土グランデでダメージ比較してみました。EXなので初心者~中級者向けに、グランデってこんな感じです!って…
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グランデを入手したけど、グランデパってどれくらいから意識した方がいいの? という質問に対しては、できる範囲でEX攻陣が取れる時から意識した方が良いです!と答えたいです。ただし、個人の考えですが現状誰もが組めるマグナ編成で考えると風の優先順位は…
今回はグランデ石と何を組み合わせるか! 大雑把にこんな感じです。 四属性マグナ 土以外は120石として、120石を使えない為に80石・・・それよりは「グランデ×グランデ」がいいです。レイジ等通常攻陣アップ系バフを常に使ったり、貰う想定であれば属性石にも優…
タイトルはちょっと大げさ感がありますが、実際はだいぶ緩いです。 まずはグランデパのメリットを書いてみます。 キャラ加護(通常攻陣)100%~400%と超強力 ・・・。 単にそれが全てだ!感出てきました。 キャラ加護とは何ぞや?という方もいるかも知れま…
日常&古戦場でのグランデのポテンシャル 対マグナにおけるグランデ 日々の日課の一つにマグナを消化している方も多いと思います。 グランデパのマグナ討伐時間は自発四属性はATなら長くても4ターン程度。 ユグあたりであれば2ターンで終わりそう(未だそ…
巷では、グランデって今は回復石としか価値がない! みたいな話をよく聞きます。 私はグランデを入手した時に、この道で生きる!そう誓ったので、バハHLもほとんどグランデで参戦しています。一応スキルは未だ上げきっていませんが、各種マグナ3凸並べ終…